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Hurlebrasier

NO.003

Hurlebrasier

B

Un Aniimo équilibré, correct partout sans se démarquer, dont le attaque est le meilleur atout.

PV
95
ATQ.
119
RUPT.
52
Total
511

En bref

Hurlebrasier est un Aniimo Feu de rôle DPS, au stade Nova. Avec 511 points de statistiques de base, il se place 37ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (119, 12ᵉ du roster) ; son point faible est son rupture (52). On le rencontre dans une seule région : Crête des crocs. Il évolue de Jappardent et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Agitation ».

Points forts

  • Attaque +21 %
  • Défense physique +8 %

Points faibles

  • Rupture -19 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 95 37ᵉ sur 86
ATQ. 119 12ᵉ sur 86
DÉF P. 80 19ᵉ sur 86
DÉF M. 75 32ᵉ sur 86
RUPT. 52 39ᵉ sur 86
RÉGÉN. 90 27ᵉ sur 86
Total 511 37ᵉ sur 86

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s'enveloppe de flammes et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Si l'esquive d'une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et augmente les dégâts de 20 % pendant 20 s.

    Coût
    0
    Puissance
    72
  • Coup de pied rocheux Roche Physique

    Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s'enveloppe de roches et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Si l'esquive d'une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et applique [Verrouillage] aux cibles touchées pendant 8 s.

    Coût
    0
    Puissance
    40
  • Poing enflammé Feu Physique

    Après la charge, déchaîne une puissante explosion vers l'avant, infligeant des dégâts. À charge max., consomme tous les PE restants. Pour chaque tranche supplémentaire de 10 PE consommée, inflige 30 % de dégâts en plus.

    Coût
    30
    Puissance
    84
  • Coup de pied foudroyant Électrique Physique

    Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s'enveloppe de foudre et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Si l'esquive d'une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et applique [Paralysie] aux cibles touchées pendant 5 s.

    Coût
    0
    Puissance
    40
  • Éclair de feu Feu Magique

    Lance une boule de feu sur la cible et applique 2 cumuls de malus de feu pendant 5 s. Maintenez le bouton de compétence pour viser.

    Coût
    10
    Puissance
    30

Compétences innées

  • Météore

    Saute en l'air et frappe de son poing bordé de flammes, infligeant des dégâts dans une grande zone.

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Forme finale de sa lignée.

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Hurlebrasier — Forme de base Forme de base
  • Hurlebrasier — Hautes-plaines Hautes-plaines
  • Hurlebrasier — Forme des orages Forme des orages
  • Hurlebrasier — Forme prismana Forme prismana
  • Hurlebrasier — Forme des montagnes boisées Forme des montagnes boisées

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeu Signaler une erreur