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Casquillon

NO.063

Casquillon

S

Casquillon fait partie des meilleurs du roster : 11ᵉ sur 86 au total de statistiques, porté par son rupture.

PV
100
ATQ.
90
RUPT.
105
Total
540

En bref

Casquillon est un Aniimo Ténèbres de rôle Rupture, au stade Gamma. Avec 540 points de statistiques de base, il se place 11ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son rupture (105, 5ᵉ du roster) ; son point faible est son défense magique (70). On le rencontre dans une seule région : Hautes-plaines ocres. Il évolue de Casquimou et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Détection ».

Points forts

  • Rupture +64 %
  • Défense physique +35 %
  • Points de vie +9 %

Points faibles

  • Régénération d'énergie -12 %
  • Attaque -8 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 100 26ᵉ sur 86
ATQ. 90 54ᵉ sur 86
DÉF P. 100 4ᵉ sur 86
DÉF M. 70 50ᵉ sur 86
RUPT. 105 5ᵉ sur 86
RÉGÉN. 75 65ᵉ sur 86
Total 540 11ᵉ sur 86

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Heurt brise-garde Ténèbres Physique

    Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.

    Coût
    15
    Puissance
    45
  • Fronde bondissante Ténèbres Physique

    Charge sur place et se projette vers l'avant, infligeant des dégâts à la cible touchée et augmentant les dégâts de RUPTURE qu'elle subit de 15 % pendant 15 s. Si d'autres cibles se trouvent à proximité après l'impact, il rebondit sur elles jusqu'à {4} fois. Il peut aussi rebondir sur les alliés.

    Coût
    20
    Puissance
    55
  • Garde ballistique Ténèbres Physique

    Se met en boule et saute très haut, infligeant des dégâts aux cibles sur lesquelles il atterrit. Se met alors en [Garde ballistique], augmentant sa Réduction des dégâts de 20 % et renforçant grandement sa résistance aux interruptions. En cas d'attaque subie, libère une onde de choc qui inflige des dégâts équivalents à 10 de Puissance. Intervalle : au moins 0,2 s.

    Coût
    20
    Puissance
    52
  • Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.

    Coût
    15
    Puissance
    45

Compétences innées

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

  • Heurt lourd

    Agrandit la taille de ses mains et frappe le sol, infligeant des dégâts à toutes les cibles à proximité.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Forme finale de sa lignée.

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Casquillon — Forme de base Forme de base
  • Casquillon — Forme des neiges Forme des neiges
  • Casquillon — Forme des montagnes boisées Forme des montagnes boisées

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Même rôle et même élément.

Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeu Signaler une erreur