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Touffu

NO.059

Touffu

C

Un Aniimo de début de partie : son attaque tient la route, mais son total de statistiques (73ᵉ sur 86) le laisse vite derrière.

PV
85
ATQ.
106
RUPT.
41
Total
429

En bref

Touffu est un Aniimo Électrique de rôle DPS, au stade Lumin. Avec 429 points de statistiques de base, il se place 73ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (106, 36ᵉ du roster) ; son point faible est son rupture (41). On le rencontre dans une seule région : Pré-aux-frimas. Il évolue en Fulgucrin. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Promptitude ».

Points forts

  • Attaque +8 %

Points faibles

  • Rupture -36 %
  • Défense physique -19 %
  • Défense magique -18 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 85 62ᵉ sur 86
ATQ. 106 36ᵉ sur 86
DÉF P. 60 77ᵉ sur 86
DÉF M. 60 72ᵉ sur 86
RUPT. 41 82ᵉ sur 86
RÉGÉN. 77 63ᵉ sur 86
Total 429 73ᵉ sur 86

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Champ tonitruant Électrique Magique

    Génère un Champ tonitruant qui continue de Suivre la cible. Les cibles dans le Champ tonitruant qui subissent une attaque de Foudre seront frappées par une attaque de Foudre supplémentaire et se verront infliger un Débuff de Foudre. Le Champ tonitruant dure 8 s.

    Coût
    20
    Puissance
    1
  • Fléchette foudroyante Électrique Magique

    Lance une fléchette foudroyante sur la cible, infligeant des dégâts à toutes les cibles sur sa trajectoire tout en les attirant vers vous.

    Coût
    20
    Puissance
    50

Compétences innées

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Lignée

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeu Signaler une erreur