NO.079
Luminelle
BUn Aniimo équilibré, correct partout sans se démarquer, dont le points de vie est le meilleur atout.
- PV
- 110
- ATQ.
- 115
- RUPT.
- 50
- Total
- 515
En bref
Luminelle est un Aniimo Électrique de rôle Soutien, au stade Nova. Avec 515 points de statistiques de base, il se place 32ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son points de vie (110, 10ᵉ du roster) ; son point faible est son rupture (50). On le rencontre dans une seule région : Côte de maréeflore. Il évolue de Voilueur et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Lueur ».
Points forts
- Points de vie +20 %
- Attaque +17 %
Points faibles
- Rupture -22 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Tire un rayon d'énergie. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour continuer à tirer, infligeant des dégâts aux ennemis à portée et restaurant 2 % de PV par seconde aux alliés à portée. Après 3 s de canalisation continue, retire les effets de statut négatifs sur soi.
- Coût
- 10
- Puissance
- 15
-
Recule rapidement en laissant un clone à la place qui utilise Décharge électrique pour attaquer les cibles et les ralentir de 15 % pendant 10 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 53
-
Tire un jet d'eau. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour canaliser en continu, infligeant des dégâts aux ennemis à portée et volant jusqu'à 2 point(s) d'énergie par seconde aux cibles. Restaure également 2 % de PV par seconde aux alliés de l'élément eau à portée.
- Coût
- 10
- Puissance
- 15
-
Tire un rayon d'énergie. Maintenez le bouton de compétence pour continuer à tirer, infligeant des dégâts aux cibles à portée et soignant les coéquipiers de type Foudre à portée de 2 % des PV chaque seconde.
- Coût
- 10
- Puissance
- 20
-
Canalise de l'énergie pour recharger les alliés. Les dégâts des attaques de base des coéquipiers de type Foudre augmentent de 27%, et leur efficacité de RUPTURE augmente de 16% pendant 20 s.
- Coût
- 0
- Puissance
- 0
Compétences innées
- Autodestruction
Accumule progressivement de la tension jusqu'à déclencher une explosion, infligeant d'importants dégâts de zone et créant un champ électrique au sol. À l'intérieur du champ, les dégâts de foudre augmentent de 20% pendant 30 s.
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Forme finale de sa lignée.
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Forme de base -
Forme des déluges -
Forme prismana
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